Seditio CMS Official Page
Son Güncellemeler
  • Seditio CMS Şimdi instagram'da!
    https://www.instagram.com/seditiocms/
    Seditio CMS Şimdi instagram'da! https://www.instagram.com/seditiocms/
    SeditioCMS (@seditiocms) • Instagram photos and videos
    1 Followers, 0 Following, 4 Posts - See Instagram photos and videos from SeditioCMS (@seditiocms)
    WWW.INSTAGRAM.COM
    1 1 Yorumlar 0 Shares
  • Seditio 177 Alt yapısına sahip Seditio 177 Blog Yenilenmiştir.

    1. Yeni Tema Eklendi.
    2. Bazı Hatalar giderildi.
    3. Türkçe dil dosyası eklendi.
    4. Pagethumb modülü ilave edildi ve entegre edildi.

    https://www.seditiocms.com/seditio-177-blog-yenilendi-m548.html
    Seditio 177 Alt yapısına sahip Seditio 177 Blog Yenilenmiştir. 1. Yeni Tema Eklendi. 2. Bazı Hatalar giderildi. 3. Türkçe dil dosyası eklendi. 4. Pagethumb modülü ilave edildi ve entegre edildi. https://www.seditiocms.com/seditio-177-blog-yenilendi-m548.html
    1 0 Yorumlar 0 Shares
  • https://www.seditiocms.com/
    SEDITO Yeni Nesil
    Gerçekten yararlı, önemli ve benzersiz bir şey yapıyoruz. Seditio son sürüm.
    Seditio güvenlik, hız ve esneklik odaklı açık kaynak içerik yönetim sistemidir.
    https://www.seditiocms.com/ SEDITO Yeni Nesil Gerçekten yararlı, önemli ve benzersiz bir şey yapıyoruz. Seditio son sürüm. Seditio güvenlik, hız ve esneklik odaklı açık kaynak içerik yönetim sistemidir.
    0 0 Yorumlar 0 Shares
  • Assembly Komutları Ve Anlamları #Assembly Programlama Sanatı

    Komutlar Ve Anlamları

    Jmp : (Jump ) : Sıçra Demektir Dallan Yani
    Inc : Bir Artır Manasına Geliyor.
    Mov : (Move): Taşı Demektir.
    Call : (Çağır): Yaptığın İşe Ara Ver Demektir.
    Loop : Programı Belirlediğimiz Adrese Belirlediğimiz Sayıda Sıçratır
    Ah : Rejisterinin Değerini 1 Yaparsan Klavyeden Bir Tuşa Basmanı İster,Tuşa Basınca Değeri AL Rejisterine Koyar.
    Ip : (Insruction Pointer): Komut İşaretçisi
    Ds:Dx :Mesajın Başlangıç Adresidir.
    Db: (Defime Byte) Byte Tanımlama .Sabit Bilgileri Barındırır.Sonunda $ İşareti Olabilir.
    Nop: No Operation : İşlem Yok Boş Komut
    Cs : Program Kodunun Nerede Olduğunu Bildiren Bir Bildirgedir.
    Mov ch , 4 = rakam adedi döndür.
    Mov cl , 4 = sayıca 4 byte ayarla.
    Rol bx, cl= bx’i 4 byte ayarla
    Jnz döndür= gitmediyse döndürmeye devam et
    İnt 20h= işletim sistemine geri dön.
    Add= topla
    Cmd(karşılaştır)
    Jl: (Jump Less) = Ufaksa Sıçra
    Jnz (Döndür) Jump Not(Zero (Sıfır) ..Sıfır Değilse Sıçra
    Jz= (Jump Zero) Sıfırsa Sıçra
    Sub (Subtract=Çıkart)
    Jg= (Jump Greater) Büyükse Sıçra
    Cbw=(Convert Byet To Word) Byte ı Kelimeye Çevir
    Mul= (Multıply) Çarp Komutu
    Xchg= (Exchange) Değiştir Komutu
    Retn= (Return) Geri Dön Komutu
    Jne= Aynı Değilse Devam Ettir.
    Far= Uzun Demek
    Lea= Efektif Adresi Yükle Demektir.
    Je= (Jump Equal) Eşitse Sıçra
    Ror= (Ratate Right) sağa çevir.bir rejistinin kollarını sağa çevir.
    Push= (push=it, sakla demektir.
    Pop= çek geri getir demektir.
    Equ= (equivalent) eşit değer demektir.
    Assumu= farzet demektir.
    Rep= (repeat) tekrarla demektir.
    Movsb = (move byte strıng) byte’den oluşan bilgi dizini taş.
    Cld=( clear dırectıon flag forward ) istikamet bayrağını öne ayarla demektir.
    Std= (set dırectıon flag) istikamet bayrağını arkaya ayarla demektir.
    Cmpsb= (compare strıng byte) byte stringlerini karşılaştır.
    Repe= (repne) repeate while equal= eşit olduğu müddetçe tekrarla.
    Repz= (repnz) repeate whıle zero= zero flag kaldığı müddetçe tekrarla
    Mov al, bl= BL’nin değerini AL’e koy.
    And all= AL’nin 4 bitini sıfırla
    Add al, 30h= AL’in değerinin ASCLL kodunu bul
    cmp al 3ah = bu ASCLL kodu ‘g’ dan büyük değilse jl ekrana ardesi sıçra
    add al, 07h = ascll koduna A’dan F’ye değer ver.
    Mov dl, al= hazırlanan sembolü DL’e yükle
    Mov ah 02h= ekrana gönder foksiyonu
    Int 21h= DOS’tan yardım iste
    Dec ch= tüm rakamlart ekrana gittimi
    Assembly Komutları Ve Anlamları #Assembly Programlama Sanatı Komutlar Ve Anlamları Jmp : (Jump ) : Sıçra Demektir Dallan Yani Inc : Bir Artır Manasına Geliyor. Mov : (Move): Taşı Demektir. Call : (Çağır): Yaptığın İşe Ara Ver Demektir. Loop : Programı Belirlediğimiz Adrese Belirlediğimiz Sayıda Sıçratır Ah : Rejisterinin Değerini 1 Yaparsan Klavyeden Bir Tuşa Basmanı İster,Tuşa Basınca Değeri AL Rejisterine Koyar. Ip : (Insruction Pointer): Komut İşaretçisi Ds:Dx :Mesajın Başlangıç Adresidir. Db: (Defime Byte) Byte Tanımlama .Sabit Bilgileri Barındırır.Sonunda $ İşareti Olabilir. Nop: No Operation : İşlem Yok Boş Komut Cs : Program Kodunun Nerede Olduğunu Bildiren Bir Bildirgedir. Mov ch , 4 = rakam adedi döndür. Mov cl , 4 = sayıca 4 byte ayarla. Rol bx, cl= bx’i 4 byte ayarla Jnz döndür= gitmediyse döndürmeye devam et İnt 20h= işletim sistemine geri dön. Add= topla Cmd(karşılaştır) Jl: (Jump Less) = Ufaksa Sıçra Jnz (Döndür) Jump Not(Zero (Sıfır) ..Sıfır Değilse Sıçra Jz= (Jump Zero) Sıfırsa Sıçra Sub (Subtract=Çıkart) Jg= (Jump Greater) Büyükse Sıçra Cbw=(Convert Byet To Word) Byte ı Kelimeye Çevir Mul= (Multıply) Çarp Komutu Xchg= (Exchange) Değiştir Komutu Retn= (Return) Geri Dön Komutu Jne= Aynı Değilse Devam Ettir. Far= Uzun Demek Lea= Efektif Adresi Yükle Demektir. Je= (Jump Equal) Eşitse Sıçra Ror= (Ratate Right) sağa çevir.bir rejistinin kollarını sağa çevir. Push= (push=it, sakla demektir. Pop= çek geri getir demektir. Equ= (equivalent) eşit değer demektir. Assumu= farzet demektir. Rep= (repeat) tekrarla demektir. Movsb = (move byte strıng) byte’den oluşan bilgi dizini taş. Cld=( clear dırectıon flag forward ) istikamet bayrağını öne ayarla demektir. Std= (set dırectıon flag) istikamet bayrağını arkaya ayarla demektir. Cmpsb= (compare strıng byte) byte stringlerini karşılaştır. Repe= (repne) repeate while equal= eşit olduğu müddetçe tekrarla. Repz= (repnz) repeate whıle zero= zero flag kaldığı müddetçe tekrarla Mov al, bl= BL’nin değerini AL’e koy. And all= AL’nin 4 bitini sıfırla Add al, 30h= AL’in değerinin ASCLL kodunu bul cmp al 3ah = bu ASCLL kodu ‘g’ dan büyük değilse jl ekrana ardesi sıçra add al, 07h = ascll koduna A’dan F’ye değer ver. Mov dl, al= hazırlanan sembolü DL’e yükle Mov ah 02h= ekrana gönder foksiyonu Int 21h= DOS’tan yardım iste Dec ch= tüm rakamlart ekrana gittimi
    0 0 Yorumlar 0 Shares
  • 0 0 Yorumlar 0 Shares
  • 0 0 Yorumlar 0 Shares
Daha Hikayeler